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Super League Enterprise, Inc. 【SLGG】
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主要指標

事業概要

Business Overview

Super League Gaming, Inc.は、メタバースゲームプラットフォーム上でゲームネットワーク、収益化ツール、コンテンツチャンネルを構築・運営し、開発者を支援し、プレイヤーを活性化し、ファンを楽しませています。同社のソリューションは、メタバース環境のプレイヤー、さまざまなゲームインフルエンサーのファン、ソーシャルメディアやデジタルビデオプラットフォームでのゲームプレイコンテンツの視聴者からなるオーディエンスへのアクセスを提供します。

プラットフォーム

  • ゲーム内コミュニティへのアクセス
  • メタバース広告プラットフォーム
  • Instagram、TikTok、Snap、YouTube、Twitchでの高視聴率チャンネルとオリジナル番組
  • クラウドベースのライブストリーム制作ツール
  • eスポーツ招待トーナメントシリーズ

ブランドと広告主向けの機会

同社のプロパティは、さまざまな年齢層のゲーマーに対して、ブランドや広告主がインサイトとマーケティング成果を達成する機会を提供します。

Super League Gaming, Inc.は、以前はNth Games, Inc.として知られており、2015年6月に現在の社名に変更しました。2014年に設立され、カリフォルニア州サンタモニカに本社を置いています。

企業評価

2.8
/ 5.0
収益性1.0
規模2.2
成長性5.0
割安度3.0
安全性3.0
業況判断

通期では、広告・コンテンツ・直販の3本柱で収益化を進め、プレミアム広告在庫やデジタル商品販売の拡大、買収による事業基盤の強化を図りました。足元の四半期ではSupersocial買収でRoblox上のライブ案件やブランド向け体験を取り込み、AdArcadeとの提携でモバイル向けPlayable広告も拡充。売上総利益率は前年同期の40%から44%へ改善しており、ゲーム内広告と体験型コンテンツの収益化の進展が注目されます。

米国は株価表示:
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企業データ
全般
国
US flag米国
業界インターネットコンテンツ/情報
設立日
上場日2019年2月26日
マーケット (8月22日)
取引市場
NASDAQ flag
NASDAQ
PER-倍
PBR-倍
PSR-倍
損益
売上高161.8億ドル
売上総利益61.0億ドル
% マージン37.7%
営業利益-167.5億ドル
% マージン-103.5%
当期利益-166.3億ドル
% マージン-102.8%
EBITDA-167.5億ドル
% マージン-103.5%
減価償却費2.61百万ドル
研究開発費44.5億ドル
バランスシート
現預金0.00ドル
のれん0.00ドル
資産合計0.00ドル
負債合計0.00ドル
株主資本0.00ドル
純資産合計0.00ドル
キャッシュフロー
営業キャッシュフロー-114.6億ドル
投資キャッシュフロー-2.83億ドル
財務キャッシュフロー54.5億ドル
フリーキャッシュフロー-114.6億ドル
配当
配当額-ドル
配当性向-%
成長性
売上成長率 (1年)64424.1%
売上CAGR (3年)1015.1%
売上CAGR (5年)-%
営業利益成長率 (1年)-50921.7%
営業利益CAGR (3年)-%
当期利益CAGR (3年)-%
安全性
現預金比率-%
流動比率-%
自己資本比率-%
負債比率-%
固定比率-%
効率性
総資産回転率1277.8回
財務レバレッジ2.54
投資リターン
ROE-333033.0%
ROA-131356.6%
ROIC-%

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