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Company Icon - GRVY
GRAVITY Co., Ltd. 【GRVY】
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主要指標

事業概要

Business Overview

Gravity Co., Ltd.(グラビティ)は、韓国、台湾、タイ、日本でオンラインおよびモバイルゲームを開発・販売しています。同社は以下の製品・サービスを提供しています。

オンラインゲーム

  • 大規模マルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG): ラグナロクオンライン、ドラゴニカ、ラグナロクオンラインII、ラグナロク前編II

モバイルゲーム

  • ラグナロクM: 永遠の愛、ラグナロクオリジン、ラグナロクX: 次世代、ラビリンスオブラグナロク、ラグナロクポリンマージ、テラクラシック、ラグナロク: 失われた記憶、貞子M、NBA: スターダムへの道、ミルクメイドオブザミルキーウェイ、パラドッグタクティクス

コンソールゲーム

  • ラグナロクDS(ニンテンドーDS用)、ラグナロク: 光と闇の姫(PlayStation Portable用)、ラグナロクオデッセイ(PlayStation Vita用)、ダブルドラゴンII(Xbox 360用)、ラグナロクオデッセイエース(PlayStation VitaおよびPlayStation 3用)、GRANDIA HDコレクション(Nintendo Switch用)

その他のサービス

  • IPTV向けゲーム: ポロロ: 小さなペンギン
  • キャラクター商品: 人形、文房具、食品、その他のキャラクターグッズ
  • 出版物: ゲームマニュアル、月刊誌、その他の出版物
  • システム開発および保守サービス、システムインテグレーションサービス

同社は2021年12月31日時点で156の登録ドメイン名を所有しています。2000年に設立され、韓国ソウルに本社を置き、GungHo Online Entertainment, Inc.の子会社です。

企業評価

3.3
/ 5.0
収益性2.4
規模1.2
成長性2.9
割安度5.0
安全性5.0
米国は株価表示:
保存
企業データ
全般
国
業界電子ゲーム/マルチメディア
設立日
上場日2005年2月8日
マーケット (7月31日)
取引市場
NASDAQ flag
NASDAQ
PER0.01倍
PBR0.00倍
PSR0.00倍
損益
売上高5605.5億KRW
売上総利益1962.8億KRW
% マージン35.0%
営業利益11.3億KRW
% マージン0.20%
当期利益673.1億KRW
% マージン12.0%
EBITDA11.3億KRW
% マージン0.20%
減価償却費-KRW
研究開発費7.26百万KRW
バランスシート
現預金2036.0億KRW
のれん-KRW
資産合計7426.6億KRW
負債合計1053.0億KRW
株主資本6368.6億KRW
純資産合計6373.7億KRW
キャッシュフロー
営業キャッシュフロー760.9億KRW
投資キャッシュフロー-966.5億KRW
財務キャッシュフロー-45.1億KRW
フリーキャッシュフロー-KRW
配当
配当額-ドル
配当性向-%
成長性
売上成長率 (1年)11.9%
売上CAGR (3年)6.53%
売上CAGR (5年)6.67%
営業利益成長率 (1年)-98.7%
営業利益CAGR (3年)-77.9%
当期利益CAGR (3年)-6.81%
安全性
現預金比率27.4%
流動比率727.4%
自己資本比率85.8%
負債比率14.2%
固定比率6.93%
効率性
総資産回転率0.78回
財務レバレッジ1.19
投資リターン
ROE11.2%
ROA9.42%
ROIC0.12%

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