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GameStop Corp. 【GME】
サマリ業績推移セグメント株主業界情報IR / リリース
主要指標

事業概要

Business Overview

GameStop Corp.(ゲームストップ)は、専門小売業者として、アメリカ、カナダ、オーストラリア、ヨーロッパでゲームおよびエンターテインメント製品をeコマースサイトや各種店舗を通じて提供しています。同社は、新品および中古のゲーム機、コントローラー、ゲーミングヘッドセット、VR製品、メモリーカードなどのアクセサリー、新品および中古のゲームソフト、ゲーム内デジタル通貨、デジタルダウンロードコンテンツ、フルゲームダウンロードを販売しています。また、ゲーム、テレビ、映画業界に関連するライセンス商品やポップカルチャーをテーマにしたコレクティブルも販売しています。

2022年1月29日時点で、同社はGameStop、EB Games、Micromaniaブランドで4,573店舗とeコマースサイトを運営しており、Zing Pop Cultureブランドでコレクティブル、アパレル、ガジェット、エレクトロニクス、玩具などを販売する50のポップカルチャー店舗も展開しています。また、Game Informerという印刷およびデジタルのビデオゲーム出版物を提供しており、新作のレビュー、注目タイトルのプレビュー、ゲーム業界の最新動向をカバーしています。GameStop Corp.は、以前はGSC Holdings Corp.として知られており、1996年に設立され、テキサス州グレープバインに本社を置いています。

企業評価

2.6
/ 5.0
収益性2.8
規模2.2
成長性1.0
割安度2.0
安全性5.0
業況判断

通期は売上高が5.1%減の3,629.9百万ドルとなった一方、粗利率の改善と販売費の削減で営業損益は黒字転換し、純利益も418.4百万ドルへ増加した。足元四半期は、米国を中心に店舗の最適化を進めつつ、カナダ事業売却を完了。販売はハードウェアとソフトウェアが弱含んだが、コレクティブルが大きく伸び、売上構成の変化が進んでいる。

米国は株価表示:
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企業データ
全般
国
US flag米国
業界書店・ホビー・エンタメ小売
設立日
上場日2002年2月13日
マーケット (7月31日)
取引市場
NYSE flag
NYSE
PER23.4倍
PBR1.79倍
PSR2.69倍
損益
売上高36.3億ドル
売上総利益12.0億ドル
% マージン33.0%
営業利益2.32億ドル
% マージン6.39%
当期利益4.18億ドル
% マージン11.5%
EBITDA2.52億ドル
% マージン6.93%
減価償却費19.5百万ドル
研究開発費-ドル
バランスシート
現預金63.0億ドル
のれん-ドル
資産合計103.9億ドル
負債合計49.4億ドル
株主資本54.4億ドル
純資産合計54.4億ドル
キャッシュフロー
営業キャッシュフロー6.15億ドル
投資キャッシュフロー-32.1億ドル
財務キャッシュフロー41.5億ドル
フリーキャッシュフロー5.97億ドル
配当
配当額-ドル
配当性向-%
成長性
売上成長率 (1年)-5.05%
売上CAGR (3年)-15.1%
売上CAGR (5年)-6.54%
営業利益成長率 (1年)985.9%
営業利益CAGR (3年)-%
当期利益CAGR (3年)-%
安全性
現預金比率60.7%
流動比率1529.7%
自己資本比率52.4%
負債比率47.6%
固定比率6.92%
効率性
総資産回転率0.45回
財務レバレッジ1.57
投資リターン
ROE8.06%
ROA5.14%
ROIC1.69%

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