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GameSquare Holdings, Inc. 【GAME】
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主要指標

事業概要

Business Overview

Engine Gaming and Media, Inc.(エンジンゲーミングアンドメディア)は、子会社と共にゲームアプリケーションの開発と販売を行っています。同社は以下のサービスを提供しています。

ゲームおよびeスポーツサービス

  • eスポーツやスポーツイベント、トーナメントサービスの提供
  • オンライントーナメント用のeスポーツプラットフォーム
  • UMG Onlineを通じた日々のトーナメントとラダーの提供

コンテンツおよび広告ソリューション

  • コンテンツ管理システム、ビデオソフトウェア、モバイルアプリケーション、eスポーツデータプラットフォームソリューションの提供
  • 広告キャンペーンのソーシング、作成、配置を行い、同社のパブリッシャーサイトネットワークで展開

デジタルマーケティングおよびデータ分析

  • Sideqikを通じたインフルエンサーマーケティングプラットフォームの提供。ブランド、ダイレクトマーケター、エージェンシーに対し、コンテンツクリエイターとの発見、接続、マーケティングキャンペーンの実行ツールを提供
  • データ分析および知的財産ソリューションの提供

その他のサービス

  • インストールおよびウェブサイトデザインサービス
  • データ分析レポートの提供
  • レーシングゲームの提供

同社は以前、Engine Media Holdings, Inc.として知られており、2021年10月に現在の社名に変更しました。2011年に設立され、カナダのトロントに本社を置いています。

企業評価

2.8
/ 5.0
収益性1.0
規模1.0
成長性4.5
割安度4.0
安全性3.3
業況判断

GameSquare Holdingsは、ゲーム・若年層向けのデジタルメディア、広告、インフルエンサー運用、データ分析、制作を束ねる統合型プラットフォームへ拡大している。通期はFaZe、Click、TubeBuddyの取り込みで事業の幅が広がり、クリエイター経済や検索最適化領域までカバーを強化。直近四半期はClickの活用が進み、YouTube再生数や登録者基盤の拡大が目立った一方、NASDAQの最低株価要件への対応も重要な注目点となっている。

米国は株価表示:
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企業データ
全般
国
US flag米国
業界電子ゲーム/マルチメディア
設立日
上場日2018年1月26日
マーケット (7月31日)
取引市場
NASDAQ flag
NASDAQ
PER-倍
PBR0.92倍
PSR0.73倍
損益
売上高45.0百万ドル
売上総利益19.5百万ドル
% マージン43.4%
営業利益-25.2百万ドル
% マージン-56.1%
当期利益-40.1百万ドル
% マージン-89.1%
EBITDA-23.7百万ドル
% マージン-52.6%
減価償却費1.55百万ドル
研究開発費2.05百万ドル
バランスシート
現預金6.37百万ドル
のれん5.91百万ドル
資産合計79.3百万ドル
負債合計43.6百万ドル
株主資本35.7百万ドル
純資産合計35.7百万ドル
キャッシュフロー
営業キャッシュフロー-18.4百万ドル
投資キャッシュフロー-60.3百万ドル
財務キャッシュフロー72.7百万ドル
フリーキャッシュフロー-18.5百万ドル
配当
配当額-ドル
配当性向-%
成長性
売上成長率 (1年)63.4%
売上CAGR (3年)2.42%
売上CAGR (5年)33.7%
営業利益成長率 (1年)26.6%
営業利益CAGR (3年)-%
当期利益CAGR (3年)-%
安全性
現預金比率8.04%
流動比率54.3%
自己資本比率45.0%
負債比率55.0%
固定比率160.1%
効率性
総資産回転率0.57回
財務レバレッジ3.32
投資リターン
ROE-168.3%
ROA-50.7%
ROIC-46.9%

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