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株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 【9684】
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主要指標

事業概要

Business Overview

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、日本、北米、欧州、アジア地域においてコンテンツおよびサービス事業を展開しています。同社の事業は以下の4つのセグメントに分かれています。

デジタルエンタテインメント

ゲームを中心としたデジタルエンタテインメントコンテンツの企画、開発、配信、運営を行っています。個人用コンピュータやスマートデバイス、家庭用ゲーム機、携帯型ゲーム機など、さまざまな利用環境に対応したコンテンツを提供しています。

アミューズメント

アミューズメント施設の運営を行うほか、アーケードゲーム機や関連製品の企画、開発、配信、レンタルを手掛けています。

出版

コミック雑誌、コミック単行本、ゲーム関連書籍の出版およびライセンス提供を行っています。

マーチャンダイジング

キャラクターグッズなどの派生商品を企画、製造、販売、ライセンス提供しています。

同社は「SQUARE ENIX」および「TAITO」ブランドのもとでエンタテインメントコンテンツを展開しています。株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは1975年に設立され、東京都に本社を置いています。

企業評価

3.8
/ 5.0
収益性3.8
規模4.0
成長性2.5
割安度3.8
安全性5.0
業況判断

第3四半期累計は売上高が前年同期比13.3%減となった一方、営業利益は39.0%増と増益でした。HDゲームは前年の大型新作発売の反動で減収となったものの、カタログタイトルや新作の底堅さで採算は改善し、MMOやスマートデバイス系は弱含みでした。アミューズメントは機器販売減を既存店や景品販売で補い、出版はやや減収減益、ライツ・プロパティ等は有力IPのロイヤリティ収入で大きく伸長しました。円安による為替差益も利益を押し上げ、組織再編費用を特別損失に計上しています。

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企業データ
全般
国
JP flag日本
業界電子ゲーム/マルチメディア
設立日1975年9月1日
上場日1991年2月1日
マーケット (7月24日)
取引市場
JPX flag
JPX
PER12.3倍
PBR0.89倍
PSR0.93倍
損益
売上高3245.1億円
売上総利益1626.7億円
% マージン50.1%
営業利益405.8億円
% マージン12.5%
経常利益409.4億円
% マージン12.6%
当期利益244.1億円
% マージン7.52%
EBITDA490.4億円
% マージン15.1%
減価償却費84.6億円
研究開発費17.8億円
バランスシート
現預金2477.6億円
のれん0.00円
資産合計4161.6億円
負債合計797.9億円
株主資本3437.0億円
純資産合計3363.7億円
キャッシュフロー
営業キャッシュフロー427.8億円
投資キャッシュフロー-151.1億円
財務キャッシュフロー-66.0億円
フリーキャッシュフロー319.1億円
配当
配当額-円
配当性向-%
成長性
売上成長率 (1年)-8.93%
売上CAGR (3年)-3.87%
売上CAGR (5年)4.49%
営業利益成長率 (1年)24.6%
営業利益CAGR (3年)-11.9%
当期利益CAGR (3年)-21.8%
安全性
現預金比率59.5%
流動比率511.5%
自己資本比率80.8%
負債比率19.2%
固定比率21.3%
効率性
総資産回転率0.78回
財務レバレッジ1.27
投資リターン
ROE7.48%
ROA5.90%
ROIC8.25%

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